Kategorie: iPhone SDK


iPhone SDK: Daten auslesen

6. Januar 2010 - 20:39 Uhr

Nachdem Sie jetzt einen Text mit dem iPhone SDK gespeichert haben erfahren Sie hier wie Sie die Texte auslesen und weiterverarbeiten können. Die Voraussetzung für dieses Tutorial ist der voherige Artikel iPhone SDK Daten speichern. Starten Sie Xcode und öffnen Sie das bestehende Projekt. Gehen Sie dann in die Implementierungsdatei ( *.m ) und suchen Sie die Methode (void)applicationDidFinishLaunching. In dieser Methode wird der Code ausgeführt nachdem die Applikation gestartet wurde. Da wir in diesem Fall das Text View direkt am Anfang ohne besonderen manuell ausgeführten Event füllen wollen eignet sich diese Methode perfekt.

Damit die Applikation sauber und stabil läuft sollte man beim Einlesen von Daten immer prüfen ob diese Datei auch wirklich vorhanden ist. Erstellen Sie hierzu eine boolsche Variable mit der zuerst überprüft wird ob die Datei vorhanden ist, ist diese nicht vorhanden bekommt die Variable den Wert false und die If-Anweisung indem die Datei eingelesen wird, wird erst gar nicht ausgeführt.
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iPhone SDK: Daten speichern

4. Januar 2010 - 15:07 Uhr

Neben der Eingabe und Verarbeitung von Texten mit Xcode ist ein weiteres Basiselement das Speichern von Informationen und Daten. Hierzu bietet das iPhone SDK einige sehr nette Funktionen und Methoden die beispielsweise das Speichern von Informationen auf einem externen Server erlauben dies ermöglicht beispielsweise einen globalen Speicherort für Highscores. Wird dieses nicht benötigt können Daten natürlich auch ganz normal auf dem iPhone gesichert werden.
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iPhone SDK: Text Eingabe und Verarbeitung

3. Januar 2010 - 10:06 Uhr

Nach dem Hello World Tutorial für das iPhone behandeln wir jetzt das Thema Texteingaben und die Verarbeitung von Texten mit Xcode. Die Eingabe von Text bzw. die Verarbeitung dieses Text ist ein sehr wichtiges Basiselement da nahezu in jeder Applikation Nutzereingaben gemacht und gespeichert werden muss.

Zu Anfang müssen Sie ein neues Projekt starten und benennen. Anschließend müssen Sie sich um die benötigten Steuerelemente kümmern. Im folgenden Beispiel verwenden wir hier einen Button zum Speichern und ein Text View für die Nutzereingaben. Dieses machen wir wie gewohnt über den Interface Builder Resources -> MainWindows.xib

Ziehen Sie jetzt über die Library die oben genannten Elemente auf das Window. Den Button finden Sie unter Library -> Inputs & Values -> Round Rect Button und das Text View unter Library -> Data Views -> Text View. Nachdem Sie diese Elemente auf dem Windows plaziert haben sehen Sie das im Text View das bekannten Lorem Ipsum zu sehen ist, da wir dieses Element nicht als Textanzeige sondern als Texteingabefeld definieren wollen löschen Sie den Text und ändern Sie gegenbenenfalls die Hintergrund des Views da es sonst nicht auf den ersten Blick zu sehen ist. Die Hintergrundfarbe ändern Sie über den Inspector.
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iPhone SDK: Hello World Tutorial

2. Januar 2010 - 16:29 Uhr

Wie in jeder Programmiersprache beginnen wir diese Tutorial Reihe mit dem bekannten Hello World auf dem iPhone. Mit dieser Einsteigerübung soll die Bedienung bzw. der Umgang mit Code und Entwicklungsumgebung näher gebracht werden es geht lediglich um die Basics. Beherscht man diese können weitere Dinge in betracht gezogen werden.

Hierzu starten wir xcode und erstellen über File -> New Project ein neues Projekt. Es öffnet sich xcode und man hat die Auswahl zwischen verschiedenen Templates bzw. Vorlagen. Da es sich hier um eine simple Anzeige eines Textes handelt wählen Sie hier Window-based Application.

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