Skyrim Alchemie Guide
Die Alchemie gehört in Skyrim Elder Scrolls V zu einer Fertigkeit des Diebes. Sie ist genau das Gegenstück zu der Schmiedekunst von der Klasse Krieger und der Verzauberungsfertigkeit von einem Mage. Mit der Alchemie kann der Spieler unter anderem Tränke und Gifte aus gesammelten Kräutern und anderen Zutaten herstellen. Neben der eigentlichen Fertigkeit Alchemie benötigt der Spieler außerdem noch ein Labor oder eine mobile Alchemiestation in der die Tränke hergestellt werden können.
Um zu wissen welche Zutaten benötigt werden bzw. welche Wirkung sie haben muss man verschiedene Variationen ausprobieren und testen. Nur so kommt man zu dem richtigen Rezept und man kennt die entsprechenden Effekte der Alchemie. So besitzt jede mögliche Zutat in Skyrim insgesamt vier Eigenschaften.
Alchemie Rezept für Skyrim:
Anbei einige Rezepte für die Alchemie-Fertigkeit. Leider aktuell noch auf Englisch wird aber künftig auch in deutsche Sprache übersetzt.
Abecean Longfin
1. Weakness to Frost
2. Fortify Sneak
3. Weakness to Poison
4. Fortify Restoration
Bee
1. Restore Stamina
2. Ravage Stamina
3. Regenerate Stamina
4. Weakness to Shock
Bleeding Crown
1. Weakness to Fire
2. Fortify Block
3. Weakness to Poison
4. Resist Magic
Blue Mountain Flower
1. Restore Health
2. Fortify Conjuration
3. Fortify Health
4. Damage Magicka Regeneration
Alchemie Perks
Doch wie sieht es mit den Perks aus? In der folgenden Tabelle kannst Du die Fähigkeiten in einer übersichtlichen Tabelle nachschauen.
| Perks/Stufen | Voraussetzungen | Fähigkeiten |
| Alchemist | Tränke und Gifte werden um 25% stärke | |
| Physiker | Alchemie 20, Alchemist | Selbst erstellte Tränke, die Gesundheit, Magie oder Ausdauer spenden sind 25% stärker |
| Giftmörder | Alchemie 30, Physiker | Alle selbst erstellten Gifte sind um 25 % effektiver. |
| Wohltäter | Alchemie 30, Physiker | Tränke mit positiver Wirkung haben 25% mehr Kraft |
| Vordenker | Alchemie 50, Wohltäter | Sobald eine Zutat verpeist wird werden hierbei zwei Effekte bekannt |
| Konzentriertes Gift | Alchemie 60, Giftmörder | Gift, das auf Waffen aufgetragen wird, hält doppelt so lang |
| Grüner Daumen | Alchemie 70, Konzentriertes Gift | Bei der Ernte von Pflanzen werden immer zwei gewonnen |
| Schlangenblut | Alchemie 80, Konzentriertes Gift, Vordenker | 50% Resistenz gegen Gifte |
| Reinheit | Alchemie 100, Schlangenblut | Entfernt negativen Effekte von Tränken. Entfernt alle positiven Effekte von Giften |


